1.食物语陪伴版上线
《食物语》陪伴版现已正式上线iOS/安卓平台,游戏语陪全新剧情“天之证”开启,新闻陪伴版与《食物语》使用同一服务器,速递食物上线账号数据互通。伴版布新
2024年4月17日,归龙《食物语》官博发博停运消息和完结更新后,潮公测定为期不远制作组在改编动画官博宣布将上线《食物语陪伴版》,档崩并承诺陪伴版永不关服。角色椒丘(陪伴版不会继承数据,游戏语陪原版玩家数据将在停服时删除)
2.归龙潮公测定档
国潮动作RPG游戏《归龙潮》宣布将于9月13日正式全平台公测。新闻
《归龙潮》的速递食物上线故事发生在一座由九个街区组成的新都市”九龙城“,传统与现代的伴版布新风尚在此融合碰撞,汇聚成这座城市复古新潮而又光怪陆离的归龙含血喷人独特氛围。当然,潮公测定在街灯照耀不到的档崩角落也涌动着云谲波诡的暗流。而你将扮演一位 “电影导演”,组建“剧组班底”,踏遍风情各异、秩序与混乱并存的九座街区,以「拍片」为幌子搜集线索,逐步发掘这个城市之中隐埋的真相。
3.崩铁公布新角色椒丘PV
8月16日,米哈游官方公布《崩坏:星穹铁道》椒丘角色PV。
不同于以往的官方预告,此次PV以一抹不可言喻的风风火火诱人色彩,缓缓铺陈开一幅幅令人垂涎欲滴的画面。画面中,椒丘身着特制厨师服,手持神秘调料,于虚幻与现实交织的厨房中,精心烹制着那份传说中的“销魂饭”。每一粒米似乎都蕴含着故事,每一勺汤都跳跃着欢乐,那不仅仅是食物,更是对美好生活的极致追求与颂歌。
从此前的介绍上看,椒丘是难分难解一名通过对敌方施加“烬煨”使敌方受到的伤害提高且对敌方造成灼烧伤害的辅助型角色。椒丘施放终结技后开启结界,处于结界中的敌方目标受到的终结技伤害提高。
4.《龙腾世纪:影障守护者》公布发售时间
BioWare新作《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)将于10月31日登陆Steam/Xbox Series X|S/PS5,支持中文。Steam预购价格298元,豪华版398元。
重返塞达斯世界。这是传奇诞生,或被扼杀的时代。索拉斯的仪式被打断了,可代价是什么?腐败的精灵之神获得自由,决心用荒疫腐化世界。天兵天将
召集影障守护者,对抗诸神。组建一支由七位同伴组成的团队,每位同伴都有精彩的人生和深刻的背景故事。和这些角色结交朋友,甚至和他们坠入爱河。你要决定让谁参与战斗,并与他们齐心协力击败恶魔、巨龙,甚至还有古老的诸神。
5.inZOI“捏脸”工具下周免费上线Steam
由Krafton生活模拟游戏《inZOI》角色设计“捏脸”工具将于8月21日免费上线Steam,限时提供5天。难兄难弟玩家所设计的人物可继承至《inZOI》游戏中。
《inZOI》是一款强调用户生成体验的生活模拟类游戏,玩家可以完全控制游戏的玩法,改变他们世界的任何方面,并创作独特的故事。《inZOI》的最终目的是成为一个创意工具,玩家可以通过游戏内的“画布”分享和讨论他们的创作。与其他生活模拟游戏不同的是,《inZOI》拥有逼真的视觉效果,为该类型游戏树立了新的标准。游戏的关键玩法特色包括“因果报应”(Karma),玩家过去的无关宏旨行为会影响他们未来的生活;“城市编辑”(City Edit),用于控制天气和城市广告牌;以及玩家可以一起享受日常生活的团体活动。
6.其他资讯
《野狗子》公开最新宣传片
由《寂静岭》制作人外山圭一郎领衔开发的动作恐怖游戏《野狗子: SLITTERHEAD》今日公开了最新故事宣传片。该作将于11月8日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC平台,支持中文。
故事发生在人口密集、充满混乱与未知的九龙(Kowlong)街区,玩家将在这款战斗冒险游戏中扮演失去记忆的“猎之灵”,立志于消灭所有伪装成人类的心心相印“食头鬼”。玩家将在被霓虹灯点亮的城市中游荡,在被称为“奇才”的人类中寻找盟友、利用血液的力量进行战斗,并随着故事的展开,揭晓猎之灵身上的谜团和食头鬼出现的原因。
《黑神话:悟空》媒体评测解禁
昨晚10时,《黑神话:悟空》媒体评测正式解禁。截止到当晚11时,MC媒体均分为82,预计最终评分会稳定在81分左右,以下为部分媒体的评测结论:
IGN:尽管存在一些技术问题,《黑神话:悟空》仍然是同心同德一款出色的动作游戏。资源管理与快速反应的平衡使战斗部分非常精彩,虽然游戏风格要更传统,不过难度上堪比《艾尔登法环》。除此之外,它还有大量令人兴奋的BOSS战,整个世界绝对是一场视觉和听觉的享受。
游戏的故事有其精彩之处,可是有些过于依赖对于西游记的了解,而且地图导致探索体验与战斗相比有所欠缺。尽管如此,游戏本身的优势也足以弥补这些不足,如果能修复其中的大千世界BUG,那么它可能会变得更加出色。
Gamespot:优点:包括孙悟空的能力与战斗完美契合;独特的连击系统;令人惊叹且迫使你充分利用技能的BOSS战;环境华丽多样
缺点:不了解《西游记》的人很难理解故事;关卡设计简单乏味,敌人太少